迷宮探索

【ととモノ。Switch】『剣と魔法と学園モノ。Anniversary Edition』ザスキア地下道

「ととモノ。」ザスキア地下道
管理人

管理人のトイトブルクです。
本記事に興味を持っていただき、ありがとうございます。

「ととモノ。」(剣と魔法と学園モノ。Anniversary Edition)をプレイしていて、こんなことはありませんか?

プレイヤー

いろいろな要素があるけど、全然ゲームや公式サイトに説明がない!

管理人

「ととモノ。」ってかなり説明不足のゲームなんですよ。

ドラゴンクエストやファイナルファンタジーでも、ゲームシステムがわからないと心から楽しめませんよね。

そこで管理人が攻略本を参考資料にしつつ、ゲームシステムを解説することにしました。

本ブログの記事を読んでもらえれば

ゲームシステムを理解できる
不必要な遠回りを避けられる
その結果「ととモノ。」を心から楽しめる

といったメリットがあります。

「ととモノ。」のゲームシステムは多岐にわたるので、複数の記事で解説していきます。

「ととモノ。」の全体像はゲームの流れ記事をどうぞ。

今回取り上げるのは迷宮の1つ、ザスキア地下道です。

ザスキア地下道の位置

ザスキア地下道があるのは下のワールドマップで明るい部分(六角形の番号9)です。

ザスキア地下道の位置

ザスキア氷河とランツレート学院を結ぶ迷宮です。

ザスキア地下道の構造

ザスキア地下道の構造は次のようになっています。

ザスキアチ地下道の構造

ザスキア氷河のR側とランツレートのL側を結びます。

R1・L1のマップ

R1・L1はフロアLv1です。以下の4つのマップからランダムに選ばれます。

ザスキアR1・L1

ただし、R1とL1のマップが同一になることはありません。

No. 18 No. 19 No. 20 No. 21
マップ No. 18 マップ No. 19 マップ No. 20 マップ No. 21

Cのマップ

Cのマップは固定です。必ずNo. 2のマップになります。

ザスキアC

マップ準備中

Gのマップ

Gのマップは固定です。必ずNo. 66のマップになります。

ザスキアG

マップ準備中

ザスキア地下道の出現敵

「ととモノ。」の迷宮では中央に近づくにつれて敵が強くなります。

R1→L1→C→Gの順に出現する敵を紹介します。

敵のレベルはエンディング前のものです。どこの迷宮でも、エンディング後はレベルが上がります。

R1で出現する敵

ザスキア敵R1

駆け抜ける風の戦士、ザ・ジャッチメント、シザーハンドは射程Mなので後衛に物理攻撃が届く

L1で出現する敵

ザスキア敵L1

駆け抜ける風の戦士、ザ・ジャッチメント、シザーハンドは射程Mなので後衛に物理攻撃が届く

Cで出現する敵

ザスキア敵C

駆け抜ける風の戦士、ザ・ジャッチメントは射程Mなので後衛に物理攻撃が届く
イビルスピリットは射程Lなので後衛に物理攻撃が届く
フクロゴースト、ゴーストプリンス、イビルスピリットはなので物理攻撃が効かない
ぬめぬめは精霊なので物理攻撃が効かない
ゴーストプリンスは絶対友好なので確実に逃げられる

Gで出現する敵

ザスキア敵G

キラービーは射程Mなので後衛に物理攻撃が届く
イビルスピリットは射程Lなので後衛に物理攻撃が届く
イビルスピリットはなので物理攻撃が効かない

まとめ

ザスキア地下道

ザスキア地下道はザスキア氷河とランツレートを結ぶ迷宮
L1⇔C(G)⇔R1という構造

管理人

最後までお読みいただき、ありがとうございました。
この記事が少しでもみなさまのお役に立てればうれしく思います。

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