管理人のトイトブルクです。
本記事に興味を持っていただき、ありがとうございます。
「ととモノ。」(剣と魔法と学園モノ。Anniversary Edition)をプレイしていて、こんなことはありませんか?
いろいろな要素があるけど、全然ゲームや公式サイトに説明がない!
「ととモノ。」ってかなり説明不足のゲームなんですよ。
ドラゴンクエストやファイナルファンタジーでも、ゲームシステムがわからないと心から楽しめませんよね。
そこで管理人が攻略本を参考資料にしつつ、ゲームシステムを解説することにしました。
本ブログの記事を読めば以下のメリットが得られます。
- ゲームシステムを理解できる
- 不必要な遠回りを避けられる
- その結果「ととモノ。」を心から楽しめる
「ととモノ。」のゲームシステムは多岐にわたるので、複数の記事で解説していきます。全体像はゲームの流れ記事をどうぞ。
今回取り上げるのは迷宮の1つ、トハス地下道です。
トハス地下道の位置
トハス地下道があるのは下のワールドマップで明るい部分(六角形の番号12)です。

ヤムハス大森林とボストハスを結ぶ迷宮です。
トハス地下道の構造
トハス地下道の構造は次のようになっています。

ヤムハス大森林のR側とボストハスのL側を結びます。
R1・L1のマップ
R1・L1はフロアLv5です。以下の4つのマップからランダムに選ばれます。

ただし、R1とL1のマップが同一になることはありません。
No. 34 | No. 35 | No. 36 | No. 37 |
準備中 | 準備中 | 準備中 | 準備中 |
R2・L2のマップ
R2・L2はフロアLv6です。以下の4つのマップからランダムに選ばれます。

ただし、R2とL2のマップが同一になることはありません。
No. 38 | No. 39 | No. 40 | No. 41 |
準備中 | 準備中 | 準備中 | 準備中 |
R3・L3のマップ
R2・L2はフロアLv7です。以下の4つのマップからランダムに選ばれます。

No. 42 | No. 43 | No. 44 | No. 45 |
準備中 | 準備中 | 準備中 | 準備中 |
Cのマップ
Cのマップは固定です。必ずNo. 7のマップになります。

マップ準備中
Gのマップ
Gのマップは固定です。必ずNo. 73のマップになります。

マップ準備中
トハス地下道の出現敵
「ととモノ。」の迷宮では中央に近づくにつれて敵が強くなります。
R1→L1→R2→L2→R3→L3→C→Gの順に出現する敵を紹介します。
R1で出現する敵

ジョーカーは射程Lなので後衛に物理攻撃が届く
L1で出現する敵

ジョーカーは射程Lなので後衛に物理攻撃が届く
R2で出現する敵

ヴァンパイヤンは射程Lなので後衛に物理攻撃が届く
L2で出現する敵

ヴァンパイヤンは射程Lなので後衛に物理攻撃が届く
R3で出現する敵

ジョーカーは射程Lなので後衛に物理攻撃が届く
L3で出現する敵

ジョーカーは射程Lなので後衛に物理攻撃が届く
Cで出現する敵

イビルスピリットは射程Lなので後衛に物理攻撃が届く
イビルスピリットは霊なので物理攻撃が効かない
Gで出現する敵

イビルスピリットは射程Lなので後衛に物理攻撃が届く
イビルスピリットは霊なので物理攻撃が効かない
まとめ
トハス地下道はヤムハス大森林とボストハスを結ぶ迷宮
L1⇔L2⇔L3⇔C(G)⇔R3⇔R2⇔R1という構造
最後までお読みいただき、ありがとうございました。
この記事が少しでもみなさまのお役に立てればうれしく思います。
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