剣と魔法と学園モノ。

【ととモノ。 Switch】『剣と魔法と学園モノ。Anniversary Edition』ゲームの流れ

「ととモノ。」 ゲームの流れ
管理人

管理人のトイトブルクです。
本記事に興味を持っていただき、ありがとうございます。

「ととモノ。」(剣と魔法と学園モノ。Anniversary Edition)をプレイしていて、こんなことはありませんか?

プレイヤー

いろいろな要素があるけど、全然ゲームや公式サイトに説明がない!

管理人

「ととモノ。」ってかなり説明不足のゲームなんですよ。

ドラゴンクエストやファイナルファンタジーでも、ゲームシステムがわからないと心から楽しめませんよね。

そこで管理人が攻略本を参考資料にしつつ、ゲームシステムを解説することにしました。

本ブログの記事を読んでもらえれば

  • ゲームシステムを理解できる
  • 不必要な遠回りを避けられる
  • その結果「ととモノ。」を心から楽しめる

といったメリットがあります。

「ととモノ。」のゲームシステムは多岐にわたるので、複数の記事で解説していきます。

「ととモノ。」の全体像はゲームの流れ記事をどうぞ。

本記事では、ゲームの流れについてお伝えします。

詳細はリンクを貼っていますので、そちらからどうぞ。

ゲームの流れ

下の図をご覧ください。

『ととモノ。』ゲームの流れ

このゲームの流れは以下の通りです。

このゲームの流れ

パーティーを編制する

クエストを受領する

迷宮を探索する

途中で戦闘する

探索が終わったら拠点に帰還する

帰還後は「別のクエストを受領して迷宮を探索する」ことを繰り返します。

パーティー編制

「ととモノ。」では最初にパーティーを編制するのですが、考えることが多くて大変です。

パーティー編制のコツを別記事で紹介しているので参考にしてください。

『ととモノ。』ステータス解説 『ととモノ。』種族解説
『剣と魔法と学園モノ。Anniversary Edition』キャラクターメイキング 『ととモノ。』学科[アウトライン]
『ととモノ。』魔法 『ととモノ。』パーティー編制

クエスト進行

クエストをこなしていくことによりゲームが進行します。

本ブログでは数あるクエストを11個のフェーズに分割し、解説しました。

「ととモノ。」クエスト進行の記事からご覧ください。

『ととモノ。』クエスト進行 『ととモノ。』クエスト進行[フェーズ1]
『ととモノ。』クエスト進行[フェーズ2] 『ととモノ。』クエスト進行[フェーズ3]
『ととモノ。』クエスト進行[フェーズ4]  

迷宮探索

「ととモノ。」の迷宮には独自要素が数多くあります。

以下の記事で迷宮について解説しました。

迷宮全体像・各迷宮

『ととモノ。』ワールドマップ 『ととモノ。』迷宮構造
『ととモノ。』トレーン地下道 『ととモノ。』ホルデア登山道
『ととモノ。』パルタクス地下道 「ととモノ。」カウサ地下道
「ととモノ。」パトル地下道 「ととモノ。」ジェデロ地下道
「ととモノ。」 ハウラー地下道 「ととモノ。」ヤムハス地下道
「ととモノ。」ザスキア地下道 「ととモノ。」フレイク地下道
「ととモノ。」ドゥケット地下道 「ととモノ。」トハス地下道
「ととモノ。」ボスト地下道 「ととモノ。」ラーク地下道
「ととモノ。」ゼイフェア地下道 「ととモノ。」ハイント地下道
「ととモノ。」アイザ地下道  

個別マップ

「ととモノ。」マップ凡例
フロアレベル 1
マップ No. 18 マップ no. 19 マップ No. 20 マップ No. 21
フロアレベル2
マップ No. 22 マップ No. 23 マップ No. 24  
トレーン地下道C トレーン地下道G ホルデア登山道C ホルデア登山道G
マップ No. 1 地下道なし マップ No. 8 マップ No. 72
パルタクス地下道C パルタクス地下道G    
マップ No. 11 マップ No. 75    

戦闘

「ととモノ。」の戦闘はかなりシビアなので、基本的な知識を付けて臨みましょう。

『ととモノ。』戦闘  

帰還

帰還後にやることには、HP・MPの回復や戦利品の整理などがあります。

下の記事で施設や道具について解説しました。

『ととモノ。』施設 『ととモノ。』道具
管理人

最後までお読みいただき、ありがとうございました。
この記事が少しでもみなさまのお役に立てればうれしく思います。