迷宮探索

【ととモノ。Switch】『剣と魔法と学園モノ。Anniversary Edition』ドゥケット地下道

「ととモノ。」ドゥケット地下道

こんにちは、管理人のトイトブルクです!

「剣と魔法と学園モノ。Anniversary Edition(ととモノ。)」をプレイしていて、こんなことはありませんか?

(ソフトは公式サイトでダウンロード販売されています。パッケージ版はありません。)

プレイヤー

いろいろな要素があるけど、全然ゲームや公式サイトに説明がない!

管理人

「ととモノ。」ってかなり説明不足のゲームなんですよ。

ドラゴンクエストやファイナルファンタジーでも、ゲームシステムがわからないと心から楽しめませんよね。

そこで管理人が攻略本を参考資料にしつつ、ゲームシステムを解説することにしました。

本ブログの記事を読めば以下のメリットが得られます。

  • ゲームシステムを理解できる
  • 不必要な遠回りを避けられる
  • その結果「ととモノ。」を心から楽しめる

「ととモノ。」のゲームシステムは多岐にわたるので、複数の記事で解説していきます。全体像はゲームの流れ記事をどうぞ。

プレイヤーA

キャラの絵を見たいんだけど・・・・・・

管理人

著作権の関係でキャラ画像を出すのは難しいんですよ。

プレイヤーB

アイテムなどの詳しい情報を知りたい!

管理人

攻略本情報丸写しも著作権の都合上難しいのです。

そんな方は攻略本を購入してはいかがでしょうか?

Switch版の攻略本はありませんが、PSP版の攻略本は販売されています。

Switch版とPSP版のゲーム内容はほぼ一緒なので、PSP版の攻略本の内容がSwitch版でも利用できるのです。

今回取り上げるのは迷宮の1つ、ドゥケット地下道です。

ドゥケット地下道の位置

ドゥケット地下道があるのは11番の位置です。

ドゥケット地下道の位置

ランツレート学院とドゥケット岬を結ぶ迷宮です。

ドゥケット地下道の構造

ドゥケット地下道の構造は次のようになっています。

ドゥケット地下道の構造

ランツレートのR側とドゥケット岬のL側を結びます。

R1・L1のマップ

R1・L1はフロアLv4です。以下の4つのマップからランダムに選ばれます。

ドゥケットR1L1

ただし、R1とL1のマップが同一になることはありません。

R2・L2のマップ

R2・L2はフロアLv5です。以下の4つのマップからランダムに選ばれます。

ドゥケットR2L2

ただし、R2とL2のマップが同一になることはありません。

Cのマップ

Cのマップは固定です。必ずNo. 5のマップになります。

ドゥケットC

Gのマップ

Gのマップは固定です。必ずNo. 69のマップになります。

ドゥケットG

ドゥケット地下道の出現敵

「ととモノ。」の迷宮では中央に近づくにつれて敵が強くなります。

R1→L1→R2→L2→C→Gの順に出現する敵を紹介します。

敵のレベルはエンディング前のものです。どこの迷宮でも、エンディング後はレベルが上がります。

R1で出現する敵

ドゥケット敵R1
  • ジョーカーとソードシェルは射程Lなので後衛に物理攻撃が届く
  • エレメント、ぬめぬめは精霊なので物理攻撃が効かない
  • フクロゴーストはなので物理攻撃が効かない

L1で出現する敵

ドゥケット敵L1
  • ジョーカー、ソードシェルは射程Lなので後衛に物理攻撃が届く
  • ぬめぬめは精霊なので物理攻撃が効かない

R2で出現する敵

ドゥケット敵R2
  • ヴァンパイヤン、舞い降りる翼は射程Lなので後衛に物理攻撃が届く
  • エレメント、ぬめぬめは精霊なので物理攻撃が効かない
  • ナイトメアはなので物理攻撃が効かない

L2で出現する敵

ドゥケット敵L2
  • ギガンティスは射程Mなので後衛に物理攻撃が届く
  • ヴァンパイヤン、舞い降りる翼は射程Lなので後衛に物理攻撃が届く
  • エレメント、ぬめぬめは精霊なので物理攻撃が効かない

Cで出現する敵

ドゥケット敵C
  • ギガンティス、シザーハンドは射程Mなので後衛に物理攻撃が届く
  • ソードシェル、イビルスピリットは射程Lなので後衛に物理攻撃が届く
  • ぬめぬめ、エレメントは精霊なので物理攻撃が効かない
  • ナイトメア、フクロゴースト、イビルスピリットはなので物理攻撃が効かない

Gで出現する敵

ドゥケット敵G
  • イビルスピリットは射程Lなので後衛に物理攻撃が届く
  • イビルスピリットはなので物理攻撃が効かない
  • タレミミウサギは即死攻撃をしてくる

ドゥケット地下道:まとめ

ドゥケット地下道
  • ドゥケット地下道はランツレートとドゥケット岬を結ぶ迷宮
  • L1⇔L2⇔C(G)⇔R2⇔R1という構造

最後までお読みいただき、ありがとうございました!

この記事が少しでもみなさまのお役に立てればうれしく思います。

「ととモノ。」 ゲームの流れ
【ととモノ。 Switch】『剣と魔法と学園モノ。Anniversary Edition』ゲームの流れ 本記事では、ゲームの流れについてお伝えします。 詳細はリンクを貼っていますので、そちらからどうぞ。 ゲームの流れ ...
プレイヤーA

キャラの絵を見たいんだけど・・・・・・

管理人

著作権の関係でキャラ画像を出すのは難しいんですよ。

プレイヤーB

アイテムなどの詳しい情報を知りたい!

管理人

攻略本情報丸写しも著作権の都合上難しいのです。

そんな方は攻略本を購入してはいかがでしょうか?

Switch版の攻略本はありませんが、PSP版の攻略本は販売されています。

Switch版とPSP版のゲーム内容はほぼ一緒なので、PSP版の攻略本の内容がSwitch版でも利用できるのです。