学科(ととモノ。)

【ととモノ。Switch】『剣と魔法と学園モノ。Anniversary Edition』学科解説ー侍

「ととモノ。」学科[侍]
管理人

管理人のトイトブルクです。
本記事に興味を持っていただき、ありがとうございます。

「ととモノ。」(剣と魔法と学園モノ。Anniversary Edition)をプレイしていて、こんなことはありませんか?

プレイヤー

いろいろな要素があるけど、全然ゲームや公式サイトに説明がない!

管理人

「ととモノ。」ってかなり説明不足のゲームなんですよ。

ドラゴンクエストやファイナルファンタジーでも、ゲームシステムがわからないと心から楽しめませんよね。

そこで管理人が攻略本を参考資料にしつつ、ゲームシステムを解説することにしました。

本ブログの記事を読んでもらえれば

ゲームシステムを理解できる
不必要な遠回りを避けられる
その結果「ととモノ。」を心から楽しめる

といったメリットがあります。

「ととモノ。」のゲームシステムは多岐にわたるので、複数の記事で解説していきます。

「ととモノ。」の全体像はゲームの流れ記事をどうぞ。

本記事では学科のひとつ、侍について解説します。

ゲーム中では下のようなアイコンで表示されます(下のアイコンは自作)。

侍

学科の系統

戦術系学科です。

成長度合い

成長速度

成長速度はC(普通)です。

特性値成長度

知恵精神生命力素早さ
ABCBBB

命中値

初期命中値:3
命中値成長速度:速い

攻撃回数

5レベルごとに攻撃回数が1回増えます。

魔法

習得魔法

魔術士魔法を習得します。使える魔法回数は以下の通り。魔法回数が4の場合、実際には3以下になることもあります。

キャラLv魔1魔2魔3魔4魔5魔6魔7
44000000
54000000
64000000
74000000
85400000
96400000
107400000
118400000
129540000
139640000
149740000
159840000
169954000
179964000
189974000
199984000
209995400
219996400
229997400
239998400
249999540
259999640
269999740
279999840
289999954
299999964
309999974
319999984
329999995
339999996
349999997
359999998
369999999
魔術士魔法使用回数 魔1~魔7:魔術士魔法Lv1~Lv7

魔法習得限界値

魔術士魔法僧侶魔法超能力魔法召喚魔法
2110

魔法効果成長度

魔法効果成長度はC(普通)です。

スキル

Lv スキル名 タイプ 効果
7 二刀流 パッシブ 片手持ちの武具(主)を補助武器として装備できる。
13 白刃一閃 アクティブ 最前列の敵1グループを攻撃する。ダメージは半減。
55 真・二刀龍 パッシブ 飛び道具以外のすべての武具を補助武器として装備できる。
87 魂補完計画所持 アクティブ 転生できる。

アクティブ:使用すると効果を発揮する
パッシブ:常に効果を発揮する
予備動作:1ターン予備動作後、次のターンにスキル発動

コメント

レベル7と最速で二刀流を覚える学科。

二刀流によりメイン武器を2つ装備して戦えるため、攻撃回数の増加が見込めます。

「白刃一閃」により多数の敵を相手にできます。

魔術士魔法は使えますが、習得限界魔法数は2と少なめです。

まとめ

侍の特徴

「二刀流」を最速で覚える
「白刃一閃」で敵1グループに攻撃可能
魔術士魔法は覚えるが、習得魔法限界数は2と少なめ

管理人

最後までお読みいただき、ありがとうございました。
この記事が少しでもみなさまのお役に立てればうれしく思います。

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「ととモノ。」学科[アウトライン]

「ととモノ。」を解説・攻略していると、以下のようなご要望をいただくことがあります。

プレイヤー

ゲーム画面やイラストは載せてくれないの?

管理人

著作権の関係で、ゲーム画面やイラストを載せるのは難しいんですよ。

もしゲーム画面やイラストを見たい方は、書籍を買ってみてはいかがでしょうか?

Nintendo Switch版の攻略本は出ていませんが、PSP版の攻略本は出ています

惜しいのは、所々データの記載ミスがあるところ。

本ブログの記事では記載ミスは修正してあります。

攻略本に興味があれば下のリンクからどうぞ。