学科(ととモノ。)

【ととモノ。Switch】『剣と魔法と学園モノ。Anniversary Edition』学科解説ー君主

「ととモノ。」学科[君主]
管理人

管理人のトイトブルクです。
本記事に興味を持っていただき、ありがとうございます。

「ととモノ。」(剣と魔法と学園モノ。Anniversary Edition)をプレイしていて、こんなことはありませんか?

プレイヤー

いろいろな要素があるけど、全然ゲームや公式サイトに説明がない!

管理人

「ととモノ。」ってかなり説明不足のゲームなんですよ。

ドラゴンクエストやファイナルファンタジーでも、ゲームシステムがわからないと心から楽しめませんよね。

そこで管理人が攻略本を参考資料にしつつ、ゲームシステムを解説することにしました。

本ブログの記事を読んでもらえれば

ゲームシステムを理解できる
不必要な遠回りを避けられる
その結果「ととモノ。」を心から楽しめる

といったメリットがあります。

「ととモノ。」のゲームシステムは多岐にわたるので、複数の記事で解説していきます。

「ととモノ。」の全体像はゲームの流れ記事をどうぞ。

本記事では学科のひとつ、君主について解説します。

ゲーム中では下のようなアイコンで表示されます(下のアイコンは自作)。

君主

学科の系統

戦術系学科です。

成長度合い

成長速度

成長速度はD(遅い)です。

特性値成長度

知恵精神生命力素早さ
BCBABB

命中値

初期命中値:3
命中値成長速度:速い

攻撃回数

5レベルごとに攻撃回数が1回増えます。

魔法

習得魔法

僧侶魔法を習得します。使える魔法回数は以下の通り。魔法回数が4の場合、実際には3以下になることもあります。

キャラLv僧1僧2僧3僧4僧5僧6僧7
44000000
54000000
64000000
74000000
85400000
96400000
107400000
118400000
129540000
139640000
149740000
159840000
169954000
179964000
189974000
199984000
209995400
219996400
229997400
239998400
249999540
259999640
269999740
279999840
289999954
299999964
309999974
319999984
329999995
339999996
349999997
359999998
369999999
僧侶魔法の使用回数 僧1~僧7:僧侶魔法Lv1~Lv7

魔法習得限界値

魔術士魔法僧侶魔法超能力魔法召喚魔法
1310

魔法効果成長度

魔法効果成長度はC(普通)です。

スキル

Lv スキル名 タイプ 効果
7 霊不の力 パッシブ 攻撃に「霊」「不死」の種別付与が付く。
13 かばう アクティブ 回避値+10の状態で敵の物理攻撃を味方の代わりに受ける。
23 二刀流 パッシブ 片手持ち(主)の武器を補助武器として装備できる。
60 真・二刀龍 パッシブ 飛び道具以外のすべての武具を補助武器として装備できる。
83 魂補完計画所持 アクティブ 転生できる。

アクティブ:使用すると効果を発揮する
パッシブ:常に効果を発揮する
予備動作:1ターン予備動作後、次のターンにスキル発動

コメント

男性・善が条件の学科。

「かばう」により、ピンチになった味方を物理攻撃から確実に守れます。ただし魔法やブレスには反応しないので注意。

僧侶魔法の習得魔法限界数が3なので、サブの回復役としても活躍します。

まとめ

君主の特徴

男性・善限定の学科

「かばう」により味方を物理攻撃から守る

僧侶魔法を覚えるのでサブの回復役としても活躍する

管理人

最後までお読みいただき、ありがとうございました。
この記事が少しでもみなさまのお役に立てればうれしく思います。

「学科のアウトライン」に飛ぶにはこちらの画像をクリックしてください。

「ととモノ。」学科[アウトライン]

「ととモノ。」を解説・攻略していると、以下のようなご要望をいただくことがあります。

プレイヤー

ゲーム画面やイラストは載せてくれないの?

管理人

著作権の関係で、ゲーム画面やイラストを載せるのは難しいんですよ。

もしゲーム画面やイラストを見たい方は、書籍を買ってみてはいかがでしょうか?

Nintendo Switch版の攻略本は出ていませんが、PSP版の攻略本は出ています

惜しいのは、所々データの記載ミスがあるところ。

本ブログの記事では記載ミスは修正してあります。

攻略本に興味があれば下のリンクからどうぞ。