管理人のトイトブルクです。
本記事に興味を持っていただき、ありがとうございます。
「ととモノ。」(剣と魔法と学園モノ。Anniversary Edition)をプレイしていて、こんなことはありませんか?
いろいろな要素があるけど、全然ゲームや公式サイトに説明がない!
「ととモノ。」ってかなり説明不足のゲームなんですよ。
ドラゴンクエストやファイナルファンタジーでも、ゲームシステムがわからないと心から楽しめませんよね。
そこで管理人が攻略本を参考資料にしつつ、ゲームシステムを解説することにしました。
本ブログの記事を読めば以下のメリットが得られます。
- ゲームシステムを理解できる
- 不必要な遠回りを避けられる
- その結果「ととモノ。」を心から楽しめる
「ととモノ。」のゲームシステムは多岐にわたるので、複数の記事で解説していきます。
全体像はゲームの流れ記事をどうぞ。
本記事では学科のひとつ、錬金術士について解説します。
ゲーム中では下のようなアイコンで表示されます(下のアイコンは自作)。

学科の系統
術士系学科です。
成長度合い
成長速度
成長速度はE(最も遅い)です。
特性値成長度
力 | 知恵 | 精神 | 生命力 | 素早さ | 運 |
---|---|---|---|---|---|
C | A | A | C | C | A |
命中値
初期命中値:0
命中値成長速度:遅い
攻撃回数
10レベルごとに攻撃回数が1回増えます。
魔法
習得魔法
超能力魔法を習得します。使える魔法回数は以下の通り。魔法回数4の場合、3以下のこともあります。
キャラLv | 超1 | 超2 | 超3 | 超4 | 超5 | 超6 | 超7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
4 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
5 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
6 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
7 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
8 | 5 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
9 | 6 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
10 | 7 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
11 | 8 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
12 | 9 | 5 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 |
13 | 9 | 6 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 |
14 | 9 | 7 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 |
15 | 9 | 8 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 |
16 | 9 | 9 | 5 | 4 | 0 | 0 | 0 |
17 | 9 | 9 | 6 | 4 | 0 | 0 | 0 |
18 | 9 | 9 | 7 | 4 | 0 | 0 | 0 |
19 | 9 | 9 | 8 | 4 | 0 | 0 | 0 |
20 | 9 | 9 | 9 | 5 | 4 | 0 | 0 |
21 | 9 | 9 | 9 | 6 | 4 | 0 | 0 |
22 | 9 | 9 | 9 | 7 | 4 | 0 | 0 |
23 | 9 | 9 | 9 | 8 | 4 | 0 | 0 |
24 | 9 | 9 | 9 | 9 | 5 | 4 | 0 |
25 | 9 | 9 | 9 | 9 | 6 | 4 | 0 |
26 | 9 | 9 | 9 | 9 | 7 | 4 | 0 |
27 | 9 | 9 | 9 | 9 | 8 | 4 | 0 |
28 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 5 | 4 |
29 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 6 | 4 |
30 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 7 | 4 |
31 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 8 | 4 |
32 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 5 |
33 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 6 |
34 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 7 |
35 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 8 |
36 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
魔法習得限界値
魔術士魔法 | 僧侶魔法 | 超能力魔法 | 召喚魔法 |
---|---|---|---|
2 | 2 | 2 | 0 |
魔法効果成長度
魔法効果成長度はB(速い)です。
スキル
Lv | スキル名 | タイプ | 効果 |
---|---|---|---|
1 | 錬金 | アクティブ | 自分のLv+5までのアイテムを合成・分解・強化できる。 |
7 | ラッキー | パッシブ | 敵ドロップアイテムの取得率が上がる。 |
10 | 道具鑑定 | アクティブ | アイテムを鑑定する。鑑定するキャラクターよりレベルの高いアイテムほど失敗しやすい。恐怖状態になることがある。 |
13 | 道具乱舞 | アクティブ | 選択したアイテムを10個まで連続使用する。 |
29 | 二刀流 | パッシブ | 片手持ちの武具(主)を補助武器をして装備できる。 |
45 | 真・二刀龍 | パッシブ | 飛び道具以外のすべての武具を補助武器として装備できる。 |
80 | 魂補完計画所持 | アクティブ | 転生できる。 |
- アクティブ:使用すると効果を発揮する
- パッシブ:常に効果を発揮する
- 予備動作:1ターン予備動作後、次のターンにスキル発動
コメント
最初から「錬金」スキルにより道具の合成・分解・強化を行えます。
他にも道具に関連するスキルを覚えていきます。
術士系学科の中では多くの武具を装備可能です。
ただし、全学科の中で一番成長が遅いことが欠点です。
まとめ
「錬金」スキルにより道具の合成・分解・強化が可能
術士系の中では装備できる武具が多い
全学科の中で成長が一番遅い
最後までお読みいただき、ありがとうございました。
この記事が少しでもみなさまのお役に立てればうれしく思います。
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